Odyssey Ragnarok
ENESDEITPT日本語中文

Spielestudio · Odyssey Ecosystem

Odyssey RagnarokInteractive

Ein globales Spielestudio, geboren in Lateinamerika. Wir entwickeln, veröffentlichen und betreiben eigene Spiele, zuerst für PC (Steam) und Mobilgeräte.

Das Studio

Odyssey Ragnarok Interactive (ORI) ist der kreative Motor von Odyssey Ecosystem. Wir sind kein Auftragsentwickler: Wir bauen eigene Welten und pflegen die Beziehung zu unseren Spielern selbst.

Unsere Identität übernimmt den nordischen Stil unseres Logos: ein Runenbogen, Fenrir, das Langschiff und eine Welt zwischen Feuer und Eis. Ragnarök steht für das Ende eines Zyklus und den Beginn eines neuen: ein kleines Studio, das große Geschichten erzählt.

Teil von Odyssey Ecosystem

Odyssey Ecosystem

Das übergeordnete Ökosystem, gegründet von Jean Pagliarani und Henry Esaa.

odecosys.com

JH Duo

Schwestersparte: kommerzieller Motor, Webarchitektur und Geschäftsintegration.

jhduo.com

EOS Connecting

Schwestersparte: Technologiemotor, Individualentwicklung, SaaS und fortgeschrittene KI.

eosconnecting.com

ORI

Kreativer Motor: Spiele und interaktive Welten.

Knots & Blades

Unser Hauptuniversum stammt aus der eigenen Buchsaga der Gründer: eine Geschichte von Verschwörungen, Symbolen und alten Geheimnissen, verwoben mit der Zukunft. Die Saga umfasst vier Bücher; Kleithros, das Prequel, ist auf Englisch, Spanisch, Deutsch und Italienisch erschienen.

Kleithros
KleithrosErschienen
Dark Labyrinths
Dark LabyrinthsIn Arbeit
Whispers of Chaos
Whispers of ChaosIn Arbeit
Revelations
RevelationsIn Arbeit

knotsandblades.com besuchen

Unsere Spiele

Hauptspiel · in Entwicklung

Knots & Blades · Kleithros

Ein psychologischer und symbolischer Thriller als narratives Abenteuer, basierend auf dem Prequel. Zuerst für PC auf Steam.

Begleittitel · Konzept

Mobiles Spiel im nordischen Stil

Ein leichtes Mobilspiel in der nordischen Welt des Studios, für Android und iOS.

Begleittitel · Konzept

Taktikspiel

Ein Taktikspiel für Mobilgeräte und PC (Steam).

Genres und Umfang sind vorläufig und werden mit Prototypen geprüft.

Plattformen

PCSteam
MobilAndroid und iOS
MacSpäter

Gründer

Jean Pagliarani

Jean Pagliarani

Mitgründer · CEO von JH Duo

Leitet den kommerziellen Motor: Webarchitektur und Geschäftsintegration zwischen Lateinamerika und den USA.

Henry Esaa

Henry Esaa

Mitgründer · CTO von EOS Connecting

Leitet den Innovationsmotor: Individualentwicklung, SaaS Architektur und fortgeschrittene KI.

Kontakt

Presse, Partner, Spieler und Kreative: Schreiben Sie uns.

[email protected]